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Mortal Kombat Armageddon



Gênero: Luta / Gore
Produtora: Midway
Distribuidora: Midway
Lançamento: 09/10/2006
Nota: 8,5



Revision
Pois é, já era, Mortal Kombat Armageddon é o fim da série na velha geração 128 bits, assim como foi com MK Trilogy dando tchau para o mundo
2D, trazendo um porralhão de personagens (aqui são 64) e uma jogatina de horas pra te deixar satisfeito por um bom tempo.


Só aqui no 4G a seleção é mais foderosa que a original!

Logo de cara, o game já apresenta um select screen de cair o queixo, mas que aos poucos vai perdendo a graça entre alguns personagens, que às vezes nem combinam com seus estilos de luta ou são parecidos com outros, e pelo o que fizeram com o nossos amados Fatalities.


É, Sr. Cage, pra você não fez muita diferença esses Fatais ae

Os Fatalities agora são personalizáveis, ou seja, você não verá o Scorpion queimar ninguém e muito menos o Sub-Zero congelar e quebrar o dito cujo, agora você pode fazer o que quiser na hora de executar o perdedor com golpes simples e universais para todos personagens, com exceção dos "chefes", que têm algumas poucas diferenças.


Isso sim que é uma pexera maluco!

Mas o negócio é o seguinte, na hora do fatality vai rolar um tempo em que você pode, arrancar um braço, o coração, os rins, chutar o saco da vítima e tals, mas a parada só vai ser considerada fatality quando você desferir seu último golpe com um comando que utilize o botão círculo, que geralmente arranca a cabeça, corta no meio ou empala o infelizardo com a espada, tudo isso forma um ‘
Combo Fatality’, que quanto maior a quantidade dos hits, maior a pontuação.


Lara Croft também sofre de TPM

Ou seja, como já dizia o
Zé do Caixão, “Antigamente, arrancar um coração, queimar ou espancar a vítima com a própria perna era mais violento e impressionante, mas agora esse monte de sangrera desenfreada virou ‘fogos de artifício’ para a gurizada que se diverte com braços e pernas voando por aí...”. No final, isso não chega a estragar o jogo, é até divertido, mas tira a essência da bagaça, saca?


ONWED!

Os golpes dos personagens agora são como em MK4, só tem dois modos de luta, armado e desarmado, tirando um pouco das técnicas e dos combos que já estavam ficando manjados, mas ao mesmo tempo, isso é compensado por ‘breakers’, que revidam um golpe, e combos aéreos, a lá Marvel vs Capcom, além, é claro, de ótimos Pit Fatalities espalhados pelos cenários que, em sua maioria, são adaptações de versões clássicas da série, como o metrô, de MK3!


Não basta chutar tem que sair foguinho do pé!

O sistema gráfico não mudou nada, em alguns cenários ele chega até a ser um pouco pobre, mesmo assim fica aí uma sensação de descaso, pois o sangue ainda parece mais massa de modelar do que qualquer outra coisa, com um consistência bem grossa, que se mostra estranha algumas vezes, entre outras besteirinhas que continuam na mesma.


Ela ta desviando do golpe ou do bafo do cara?

O jogo conta com um Konkest que, assim como o jogo todo, dispensa todas frescuradas dos anteriores, agora é um tipo só de moedinha e não tem aquela cara de RPG, de ficar conversando, mudando o tempo e tal, aqui é tudo porradaria, lembrando bastante o
MK Shaolin Monks, com um visual meio basicão, mas aceitável, com cenários repletos de armadilhas que vão fazer a mãe do cara que as colocou lá ir pro inferno. Bavariá, você precisa jogá-lo para liberar alguns itens, ganhar dinheiro e destravar os personagens restantes.


Vão fazendo fila que tem gancho pra todo mundo!

O jogo ainda conta com um
game de corrida no estilo Mario Kart, com personagens cabeçudos e carros com poderes especiais, mas esse não fede nem cheira, só vale mesmo pela paródia que é, pois é muito básico, porém, com aquela sangrera que qualquer variação de MK de ter. Outros modos legais como o chess e puzzle, só mesmo no MKD.


Sub-Zero sabe que estepe é coisa de fresco!

Agora, o que faz o game dar um belo up na sua nota é o Kreate-a-Fighter, que, diferente daqueles creates repletos de trankeiras, como em Soul Calibur ou até Tony Hawks, esse aqui não chega a ser completo ou detalhista, mas ele dá tudo que a galera quer, de cara você vai ver elementos e roupas meio que prontas que dão a possibilidade de criar versõe antigas de personagens do próprio jogo tipo o Shang Stung do MK1.


Vai me dizer que essa roupa nem foi posta ai de propósito?

E temos o grande destaque para os personagens famosos como Guile, Akuma, Ryu, Chun li, Sagat, Sakura, Lara Croft, Terry Bogard, Superman, Robin, Spawn, Lobo, Vampirella, Gambit,
Freakazoid (essa é pro Vivard hehe), Marilyn Manson, Gene Simons, Paul, Law, Exterminador do Futuro, a noiva de Kill Bill, Neo, Smith, Goku, Cloud você pode até montar Jesus e dar uma sova no Papai Noel a lá South Park, e tudo com direito a Fatalities!


Trinity de cosplay de Chun-li arrancando sangue do joelho de Sonya!

Mas nem tudo é alegria, pois cada personagem é uma profile, e, se você quiser fazer vários, vai ter que criar um profile pra cada um, e, pra cada profile criado, você terá que ganhar um pouco de verba pra poder comprar os acessórios e tals.


Pra quê jogar com Katros em Soul Calibur se aqui vc pode arrancar cabeças com ele?

Mas não deixa de ser algo inteligente, que vai render uma boa diversão, e, para os fãs de coisas como
Mugen, isso é um prato cheio.


Agora entendi o que havia no meio daquele belo decote!

A história? Bem digamos que só a CG de
abertura vai te deixar boquiaberto, com a cena a lá Coração valente onde os ‘exércitos’ se chocam e a carnificina rola solta. O Konkest vai dar conta de mostrar a maior parte, mas, infelizmente, os finais dos personagens no modo Arcade são uma bosta, com textos escritos que vão surgindo enquanto o dito cujo dá uma desfiladinha, parece final de Tekken do fliperama, o que decepciona um pouco, o que ainda faz de MK4 o melhor nesse sentido, sendo o único com finais em CG.


♫ Manowar - They can't stop us Let 'em try For heavy metal We will die!"

Mortal Kombat Armageddon é um ótimo jogo, o melhor de luta de 2006, com certeza, mas é ao mesmo tempo um divisor de opiniões e gostos, pois muita coisa mudou pra melhor e outras tantas pra pior, e isso depende do gosto de cada um, que, como minha avó dizia: 'gosto é que nem bunda, cada um tem a sua...',


Algumas imagens fornecidas pelo Games Radar Valeu!

Enfim se o seu negócio sempre foi um game de luta pra jogar com os amigos ou dar uma desestressada de vez em quando, não tem porque se arrepender, assim como é obrigatório para os fãs da série.

Pós e Contras
- 64 Personagens
- Kreate A Fighter
- Pit Fatalites
- Melhor modo Konkest
- Abertura foderosa
- Cenários clássicos re-sheld!

- Personagens parecidos
- Fatalities iguais pra todo mundo

Vídeo

Posted by Shinkoheo 12:55  



Fight Night Round 3



Gênero: Luta
Produtora: EA Chicago
Distribuidora: EA Sports
Lançamento: 16/02/2006
Nota: 8,3


Revision
Jogos de boxe sempre foram boas opções para quem gosta de uma luta sem frescuras tipo magias, especiais e tals, e Fight Night Round 3 chegou chegando e mostrando que este esporte tem muito a ser explorado no mundo dos games.



Botar legenda em jogo de boxe é uma tarefa complicada

Os jogos de boxe presentes no mercado até então tinham um estilo de luta mais arcade, sem muito detalhamento de golpes e que quase não exigiam estratégias de luta, por isso, FNR3 pode ser considerado um simulador, devido à sua precisão nos golpes, movimentos e, principalmente, na execução.


Esse ser rosa aí é a cara de um maluco que estudou comigo!

O sistema de controle é simples, porém diferente de tudo que existia no gênero até então, já que hoje vários games se utilizam desse sistema, onde os golpes não são dados através de botões pressionados (com excessão do "golpe assinatura"), e sim com o analógico direito.


"Se furar minha luva eu te mato!"

Um toque para diagonal cima/direita, o lutador dá um jeb de direita, uma meia lua baixo/cima pela esquerda, um gancho de esquerda, e assim por diante, parece complicado, mas na prática flui que é uma beleza, e é bem intuitivo, assim como o sistema de defesa e esquiva.


Tatuador que tatua barriga de homem tem que ter tendências...

Há, além da barra de energia, uma de stamina, que representa o fôlego do cidadão, ou seja, soltar muitos golpes fortes em sequência pode fazê-lo cansar-se e comprometer sua integridade física por alguns segundos.


Porrada na mão vale?

Os gráficos são medianos nos cenários e ótimos nos lutadores, com textura de pele, suor, reflexos, expressões faciais, movimentos de cabelos e tecidos muito bem feitos.


Mas só tem esses dois caras no jogo, cacete!?

O som também é muito bom, traduzindo muito bem a realidade, principalmente nos momentos mais tensos das lutas, em que a respiração ofegante dos lutadores é claramente ouvida, e nas partes críticas, quando um dos caras está zonzo.


Negão de língua vermelha

As opções de luta são as básicas imagináveis, mas o filé da história é o modo carreira, como sempre, onde você constrói um personagem (ou não) e começa do zero, tendo que assinar contratos de luta, treinar e lutar, até chegar num nível em que se possa enfrentar os grandes nomes do boxe mundial, inclusive figuras históricas, como Mohamed Ali, Sugar Ray Robinson e Evander Holyfield (com as orelhas inteiras).


Boxe em primeira pessoa? Strange!

O editor de jogadores é ótimo. Para regular as características como formato da cabeça, do nariz, do maxilar etc, você não depende de modelos pré-definidos, tudo é moldado num esqueleto 3D, como vemos em making ofs de desenhos em animação, tipo Os Incríveis, Toy Story e tals, fazendo com que seja possível recriar o rosto de qualquer pessoa normal (observação importante esse "pessoa normal").


Olhar de "fudeu"

Conforme se avança na carreira, itens secretos são liberados, que vão desde roupas e acessórios até lutadores profissionais, arenas e tals.


Esse quebrou o joelho...

Fight Night Round 3 é obrigatório para os donos de um PS2 quem curte o esporte e uma ótima pedida pra quem quer diversão com qualidade e um pouco de sangue, já que é o último da série no console. É um investimento que vale cada centavo.

Prós e Contras
- Bons gráficos
- Ótima jogabilidade
- Combates bem fluídos
- Ótimo editor de personagens

- Modo carreira um pouco longo demais

Vídeo



Posted by Vivard 12:40