007 Quantum of Solace
28 de nov. de 2008
Gênero: Ação
Produtora: Activision
Distribuidora: Activision
Lançamento: 04/11/2008
Nota: 005,7
A Rê Viu
Esse jogo, ao contrário do que muita gente pensa e muito site porai mostra, é totalmente diferente das versões de PS3, X360 e Wii. Pois é, a versão para Wii nada mais é do que um óbvio downgrade da versão do Grill3 e da Caixa Redonda, enquanto no PS2 fizeram outro jogo e, pra começar, é de terceira pessoa e não de primeira como esses outros.
É foda ter que parar em toda quina pra chegar no banheiro! Vou me borrar assim!
A única coisa idêntica são os menus e as cenas não interativas da parte que mostra o sistema operacional do MI6 com Ruindows Surface. E pra você que acha que o jogo vai estragar o filme caso você não viu (vá se foder!) não se preocupe, pois são cenas chatas pra caralho, apenas descritivas dizendo o que acontece pela visão da tiazinha M e que não fazem falta nenhuma se puladas.
A nova aquisção do MI6 que acompanha várias flanelas pra tirar as marcas de dedos
Ao contrário do que muita gente pode pensar pelo período de sacanagens que o PS2 vem sofrendo (que começou com a versão de Spiderman Web of Shadows que é um port mequetreque do PSP), 007 QOS não merece a fogueira, sndo um jogo mediano, mas infelizmente o pior dos seis da nossa geração 128bits.
Esse vai levar uma de 12 no bucho por usar um terno igual ao meu!
Ele até teve um carinho especial, a Activision caprichou nos gráficos e na interpretação do roteiro, que chega em muitos momentos a superar o filme, sendo uma bela releitura da aventura. Falando em gráficos, os personagens com um nível de detalhamento legal, e um destaque são os peitos da Vésper na parte do Cassino Royale, que se passa no meio do jogo como sendo um Flashback, Isso é coisa para até os users de X360 e PS3 invejarem, hehe.
( o )( o ) Não falei sente só os screens exclusividassos!
Mas o jogo presta? Bom, a câmera a lá RE4 ou Gears Of War desse game herdou até o esquema de atirar sem por a cabeça pra fora, você basicamente vai se esconder em paredes e meter bala, lembrando bastante o excelente Everyting or Nothing, mas não tendo um esquema de mira automática que preste, te dando um certo trampo pra acostumar.
Pelo menos quando quebra o vidro ele se toca que tem que abaixar
Mas mesmo assim a jogabilidade é fraquinha, já que não sai disso, e as partes de ‘chefes’, em sua maioria, tu vai ter que apertar o botão na hora certa em cenas no estilão de RE4. O jogo é bem recheadinho desses cut scenes que são curtas pra acraio, com o próprio gráfico do jogo, sem nada de pás, a não ser a comissão de frente da sonhadora, que já falei ali em cima. Como um contra temos a mina ucraniana/boliviana que está uma caca na versão rendereizada.
"Mas que merda fizeram comigo? Eu tava gostosa no filme!"
A câmera atrapalha pouco, mas numa parte crucial que é o último chefe, em que você deve se esconder atrás de poltronas perto das paredes, o 007 toma chá de sumiço e tu não encherga nada! Isso entre outros fatores que deixam a parada desafiante ou travada combinando com a vidência artificial dos inimigos que vêm pra cima quando você esta recarregando ou trocando de arma, o que é pra acabar com o saco de qualquer um.
Tái a parte amladiçoada do jogo pra fechar esse punhetão
Continuando com a meteção de pau, a quantidade de armas é uma piada, são basicamente seis, sendo duas ou três com opção de silenciador, sem contar que os inimigos jogam granadas adoidado e você não tem esse tipo de arma.
Atirando assim é mais fácil acertar o poste que o cara na tua frente
As missões de sthealt, inexistentes no filme, não chegam a ser chatas ou desafiadores, só servem pra dar um sentido para a movimentação e o esconde-esconde dos personagens.
Óia o pulo do ninja! Tá pensando o quê, 007 também estoura as pregas da calça!
Vale dizer que não existe multiplayer e tão pouco fases de carros ou qualquer outra coisa que não seja a pé, dando assim menos uns pontinhos na carteira do joguete.
"Ae, mané, levantaí que num vou abaixar a mira! Quero evitar a fadiga"
O som é outro defeito, pois falha em certas horas como em vezes que você atira e não sai barulho (e isso sem silenciador!). Musiquinhas remixes de 007 fazem a trilha sonora no loop que não enjoa porquê a parada é curta pra cacete, dando pra salvar em três horinhas, mais umas quatro na ultima fase, hehe.
Nesse num tem gunbarel mas a menstrução na tela rola solta
No final, dos jogos derivados da franquia para PS2, esse é um dos mais fracos, passando na frente de um ou outro na parte gráfica e também salvado-se pelas sensações e os apêndices que ele aplica para quem viu os dois últimos filmes, mas nada que faça ele ser obrigatório para os não fãs do 007.
Prós e Contras
- Gráficos detalhados
- Bom apêndice os filmes
- Vesper's BOOBS
- Jogabilidade travada
- Som falhado
- Cenas toscas
- No car
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Posted by Shinkoheo 18:07
Marcadores: 2008, ação, filme, stealth, tiro
Shadow Hearts: From The New World
4 de nov. de 2008
Gênero: RPG
Produtora: Nautilus
Distribuidora: Xseed Games
Lançamento: 07/03/2006
Nota: 8,0
A Rê Vendo
Mais uma vez a Nautilus abre as porteiras de uma das séries de RPG mais bizarras de todos os tempos, e, mesmo com pouco tempo de vida, a ela já apresenta várias mudanças significativas.
Quero só ver ele dar uma suvacada nos espeto da armadura!
Estamos nos anos 30, Estados Unidos da América e uma série de desaparecimentos estão ocorrendo ao redor de Chicago, quando um jovem detetive é contratado pelo Pingüim do Batman (ao menos parece) para encontrar um professor desaparecido e, com isso, ele entra na maior aventura de sua vida.
Gordinha mothacfucka com cara de trakinas estragada!
Primeiro ele conhece o tal professor, que é absorvido por um buraco negro (???), depois conhece um índio e uma mulé que vira pássaro (????), uma louca que engorda toneladas e emagrece do nada (?????), um gato gigante, El Mariachi (dispensa comentários) e um ninja americano treinado num templo perdido na Floresta Amazônica brasileira (esse é o cara, veja quando ele entra no grupo, é a cena mais hilária da história!).
Gato boiola do Dr. Evil
Desta vez a ideia é explorar uma nova era, só que agora o game dá uma volta no tempo, mas só por ter que ficar viajando ao redor dos States e pela história bizarra, já vale a compra.
Nightwolf na área!
O esquema de batalhas é praticamente o mesmo do segundo game. Até os boiolas da loja de itens estão de volta. Só que desta vez existem várias formas de editar o Ring de Combate, deixando os espaços de acerto maior ou a velocidade do ponteiro menor ou até colocando novos pontos de acerto e tambem a possibilidade de gerar combos entre os personagens.
Sorrizão quadrado
Os gráficos pouco evoluiram do segundo pra cá, ficaram até mais fluentes e com texturas um pouco melhores, mas ainda estão no mesmo nível.
Não tô piscando não... meu olho tá inchado da porrada que levei do meu marido bebum
Os sons são muito bons e a dublagem da show. O ninja americano causa gargalhadas com seu sotaque bizarro. O que pode causar alguns problemas são a alta quantidade de batalhas aleatórias mas do resto da pro gasto.
Óia o Turok ali atrás!!
Apesar de não ter o mesmo brilho do segundo game e ter quebrado um pouco das expectativas esse é mais um bom RPG pro Ps2 e vale a pena ser jogado.
Prós e Contras
- Novas opções no Judgment Ring
- Novo foco do enredo da uma repaginada na série
- Tão bizarro quanto os outros
- Engraçado de doer
- Pouca evolução nos gráficos
- Muita batalha aleatória
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Legendas por Shinkoheo
Posted by Lio 08:49
Shadow Hearts: Covenant
3 de nov. de 2008
Gênero: RPG
Produtora: Nautilus
Distribuidora: Midway
Lançamento: 27/09/2004
Nota: 9,0
A Rê Vendo
Numa época de vacas magras pros RPGs de PS2, onde todo mundo já tinha terminado FFX e Xenosaga (os dois grandes da época), eis que surge uma magavilhosa surpresa para os grandes viciados.
"Mas que merda, deu curto no meu DS!"
Unindo o super cool sistema de combate do primeiro, gráficos altamente evoluídos (dignos de competir com FFX) e uma história totalmente crazy (e personagens que se superam em bizarrice), o game chegou e marcou!
"Vamo pulá fuguera gentalha!"
Desta vez estamos em plena Segunda Guerra Mundial quando um capeta detona um grupo de soldados refugiados em uma igreja. A única coisa que os sobreviventes lembram é do demonio virar um jovem de cabelos espetados padrão RPG.
Pokemon + algodão doce + Penelope
Com isso, uma tenente gostosa e siliconada (silicone na decada de 40?) é a encarregada de investigar os fatos.
"Cada pulgueiro que tenho que levar meu Currículo"
Os personagens são totalmente bizarros! Além do garoto-que-vira-demônio do primeiro, temos um gato cor de rosa, um lobo falante, Gepetto (é, aquele do Pinocchio) com uns bonecos de madeira, a gostosa siliconada e outros elementos clássicos da série.
Uia, Okami fazendo participação especial!
O sistema de batalha é tão bom quanto o do primeiro, tendo recebido uma suavizada e alguns ajustes como o mini-game de desconto para as compras de itens (e a dupla gay que vende os itens são os personagens mais engraçados de qualquer game que eu já vi).
Sapo Goro Prenho vs Joe e as Baratas
Shadow Hearts 2 foge dos padrões RPG de sempre e entrega um game de altíssima qualidade nos seus dois DVDs. Boas cenas em CG, ótimo sistema de combate e gargalhadas atrás de gargalhadas garantem diversão por um longo tempo. Quem jogou nunca esquece.
Prós e Contras
- Gráficos nível FFX
- Melhor Cast de personagens estranhos da história
- Oscar de melhor roteiro original
- Divertidaço!
- Pode ser difícil em alguns trechos
Vídeo
Legendas por Shinkoheo
Posted by Lio 08:49
Marcadores: 2004, aventura, RPG